混凝土精灵回顾-灰神

  恢复拥有您最美好的童年记忆的地方是一个可爱而几乎崇高的目标。在Concrete Genie中,您可以将单调的东西和死掉的东西带入色彩,爱意和温暖中,使其重获新生。这是一个非常简单而短暂的体验,主要侧重于令人困惑的光线,3D平台和一些隐身性,但是其魅力和一般的嬉戏感确实使它成为一次值得的冒险。

  在《混凝土精灵》中,您扮演的角色是Ash,一个梦想将自己的故居,一个叫做Denksa的渔港带回来的男孩。该镇已因漏油和不良情绪而腐败,如今已成为水边的荒凉迷宫般的街区。尽管有父母的警告,Ash对艺术的热爱和美好时光的回忆还是将他吸引到了破败的地区。不幸的是,对于阿什(Ash)来说,他的霸王们还喜欢在鬼城奔跑。他们撕毁了他的美术书,将他推到开往登斯卡灯塔(以装设幽灵而闻名)的缆车,开始了他的新旅程。

混凝土精灵回顾-灰神

  小时候阿什画的精灵的小图画散布在城市各处,与灯塔鬼魂的力量相结合,使他的画栩栩如生。这些友好的精灵力求他利用自己的艺术才能,用一种新的魔术笔刷为该镇涂漆,从而恢复该地区的电灯。他开始工作,用他充满活力的艺术品推倒感染小镇的黑暗。前提没有意义,但它的信息和执行力十足,充满热情,就像游戏的其余部分一样。

  Ash决心将Denska恢复到以前的荣耀,并且该镇的每个区域(包括灯塔)在建筑物的某些部分上都悬挂着童话般的灯光。在这些区域上漆将清除深色的藤蔓,使您无法进入下一部分。从机械上讲,绘画更像是放置大型动态贴纸,而不是使用您自己的笔触。您可以选择是否要绘制彩虹或花朵之类的东西,使用运动控件或右摇杆选择其位置,然后在屏幕上拖动以确定对象的一般大小和形状。

  其余部分由混凝土精灵填充,并添加细腻的细节,具体取决于贴纸。花卉可能会创造出更多的草,树木可以创造出更多的分支,但这一切都可以使您创造的一切更加令人印象深刻。这件艺术品是用光做成的,真的很漂亮-有时甚至有点过分明亮。就像投射的浅色艺术作品或明亮的霓虹灯一样,它们适度运作良好,但会变得过于忙碌。您确实需要花很多钱才能制作出实际上很难看的东西,这使得给小镇上漆的行为确实令人满足–您只需花费很少的精力就可以看到无聊的沉闷环境变得非常漂亮。

  要点亮悬挂的灯,任何绘画都可以。这就是说,有时为了简单起见,我一遍又一遍地使用相同的艺术,因为懒惰而在墙壁上覆盖了蝴蝶或星星。有时,您可能需要绘制一些特定的东西,但是即使那样,它也可能会有些重复。所有可绘画的对象都来自您的素描本,这些欺凌者被撕碎了,这些页面散布在Denska各处。

混凝土精灵回顾-灰神

  有时您可能还没有所需的页面,但是着手寻找它们可以为您提供探索环境的真实理由,幸运的是,这样做确实很有趣。Ash只是个孩子,没有超级能力,因此他不能跳得特别高,也不能承受大瀑布,但是他的脚步确实充满了活力。攀爬建筑物的侧面既快速又有效,同时仍然感觉扎根,一点也不浮空。即使您跌倒了,也将立即回到跌倒的地方,像降低电源线之类的勇敢行为也使出行愉快,而不必担心受到惩罚。他的动作非常顺畅,使您大胆探索每个角落,以寻找散落的页面。

  在此过程中,您还将找到创造新精灵的场所,这将反过来帮助您解决难题并进入新领域。这些精灵具有固定的颜色,可以解决不同的元素难题,例如红色精灵可以烧掉篷布,而蓝色精灵可以吹在特定物体上,黄色精灵可以发电以驱动各种门和开关。难题的弊端是召集一个精灵来解决问题,这需要召集所有可能出现的人,因此通常您没有多少积极的工作来解决它们-相反,精灵来了,除了少数例外,他们会自己解决。从技术上讲,精灵仍然是存在于其墙壁上的绘画,因此它们只能在相连的墙壁上移动,并被锁定在自己的区域中。

混凝土精灵回顾-灰神

  您还可以根据收集的精灵设计页面对精灵的外观进行相当多的控制。您所做的选择可能会影响他们的个性,从而使其与他们的互动变得令人难以置信-使其容易成为一些热门混乱精灵,但他们似乎并不介意其外观。Ash和精灵之间的互动非常融洽-您可以与他们一起玩,一起玩游戏并为他们画画。让精灵保持快乐还可以使他们更有可能帮助您解决难题,并为您提供Super Paint,它需要在某些表面上绘画,因此与精灵的整个交互都可以反馈到游戏的积极性中。

  当战斗突然出现时,混凝土精灵在最后一幕中发生了令人惊讶的转折。作为叙述的一部分,它是有意义的并且是一种令人愉快的转折,但是由于它是一个短暂的机制,因此感觉欠发达。与精灵元素一样,您被授予三种不同的元素攻击,需要使用它们来击倒不同的盾牌。专门用于战斗的半小时(主要涉及老板打架)不会给您太多尝试的机会。我仍然不确定是否所有的攻击都造成了损害,或者不确定是不是因为没有足够的时间或敌人有机地解决问题,某些攻击才造成了状态影响。

混凝土精灵回顾-灰神

  获得战斗力后,您还将获得新的运动能力,包括滑冰。这意味着您不再需要跑那么多,而实际上可以穿上神奇的彩绘鞋。与过去相比,它使周围的活动更加流畅,并且与您拍摄元素的能力不同,即使在主要故事完成后也可以保留该元素。由于它是在游戏后期才推出的,因此故事结束后,您可以跳回去清理收藏品,这真的很有趣。游戏本身只需要大约6个小时即可完成初始播放,一旦结束,您确实想玩更多游戏。但是,即使我花了十个小时左右的时间去寻找所有的秘密和收藏品,仍然觉得有些概念仍然可以进行更大程度的探索。

  Concrete Genie提供的大多数内容都以一种童趣般的方式带来了乐趣和美丽。游戏并不是特别困难,克服难题或战斗场景并不总是令人满意。但这最终仍然是一种有趣的体验。仅仅从探索中就可以找到很多乐趣,而在此过程中几乎没有什么秘密可以使它变得有价值。我只希望混凝土精灵能有更多的冒险等着我。


本文链接:http://www.kzshapan.com/qilinyouxi/2019/1011/40.html

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。